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12个移动端常见问题解决方案(私有)
移动端开发中常面临一系列与设备特性相关的问题,影响用户体验和页面性能。本文列举并解析了常见问题及其针对性解决方案,覆盖显示精度(1px边框模糊、iOS橡皮筋滚动)、交互响应(点击延迟300ms、软键盘遮挡)、布局适配(不同屏幕尺寸、安全区域兼容)以及性能优化(图片懒加载、表单输入体验)。核心策略包括CSS媒体查询实现响应式布局、利用transform控制精细节点、JavaScript事件监听调整交互时机等。这些方案旨在提供流畅视觉呈现、防抖动操作及快速资源加载,确保应用在多元设备环境下稳定运行。
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使用 GSAP ScrollTrigger 创建滚动驱动动画
GSAP是一个高性能的JavaScript动画库,ScrollTrigger是其插件,用于实现动画与页面滚动的同步。文章以一个示例为基础,展示了如何从零开始使用ScrollTrigger,核心功能包括:触发点(如元素或位置)定义动画开始与结束、滚动同步(scrub)控制动画进度、固定元素(pin)保持不动,以及使用onUpdate回调动态调整动画。参数如start和end指定触发范围,progress监控滚动进度。文章还介绍如何使动画提前结束并启用调试标记(markers)以优化用户体验。最终,ScrollTrigger的核心要素包括trigger启动元素、start/end定义动画窗口、scrub同步滚动、pin固定内容和progress监控。
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CSS 绘制中间透明的圆形
这段代码是一个简单的HTML/CSS示例,用于实现一个中心对齐的圆形元素布局。HTML部分包含一个外层div(.area1)和一个内层圆形div(.circle),CSS代码使用flex布局将圆形元素水平居中,并通过box-shadow属性创建内阴影效果,模拟出圆形边框和填充外观。展示效果中,圆形尺寸固定为140px x 140px,圆形度为50%,并可通过箱影调整颜色或样式。
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Swiper Element(Web 组件) 更改样式
Swiper Web组件不允许使用标准 CSS 选择器(如 `.className`)修改其内部样式,这是由于组件的封装机制所致。为此,开发者需依赖组件公开的 `part` 属性或通过特定API进行样式覆盖。核心观点是,样式修改必须通过 `::part` 伪元素选择器或注入方法来实现,避免直接CSS干预。关键结论包括:利用 `part` 可针对按钮和滚动条等元素定制样式,示例显示了如何应用SCSS或内联样式调整;对于无 `part` 特性的元素,可使用 `injectStyles` API 或 `injectStylesUrls` 方法注入动态样式。总体而言,这些机制提供了安全且灵活的自定义路径,保持组件功能完整性。
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Swiper 匀速无缝轮播
**文章摘要:**
本文简要介绍如何通过引入 Swiper 库创建一个基本的轮播图。代码包含了引入 Swiper 的 CSS 和 JS 文件、构建轮播容器的基本 HTML 结构、初始化 Swiper 实例并配置参数(速度、循环模式、自动播放等),以及使用 CSS 自定义轮播过渡动画的缓动函数为线性,以实现更平滑的切换效果。
**关键点:**
* **库引入:** 引入 Swiper CSS 和 JS。
* **轮播容器:** 创建 `swiper-container` 作为轮播容器,内部 `swiper-slide` 为轮播项。
* **Swiper初始化:** 通过 JS 初始化 Swiper,并配置 `speed`(切换速度)、`loop`(循环模式)、`autoplay`(自动播放)等参数。
* **过渡效果:** 设置 CSS `transition-timing-function` 为 `linear`,使轮播切换过渡更均匀平滑。
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Swiper 横向循环焦点图实现(私有)
**简明摘要:**
这篇文章介绍了使用 Swiper 库实现横向循环焦点图的完整配置与样式代码示例。重点配置包括3D切换效果(effect: "coverflow")、支持循环播放、设置每页显示项目数量(slidesPerView: 2)、增强滑动体验(如空间间隔spaceBetween、阴影slideShadows等),以及关键的响应式事件监听。相关样式则优化了滑带动效、指示点与卡片容器视觉表现,整体使焦点图具有专业的现代感与流畅的用户体验。注意代码中变量`mySwiper`可能需用户本人进行全局定义。
**值得注意:**
文档中有少量格式重复,建议优化CSS注释逻辑;代码实践建议可通过Swiper官方文档验证对应参数最新用法,部分值如`loop`在较新版本中用法稍有变化;完成后建议预览实际效果,确认配置符合预期布局。
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两个字符串的相似程度,并返回相似度百分比
# JavaScript字符串相似度比较算法实现
这篇文章实现了一种基于字符比较的字符串相似度算法,主要包含两个函数:
1. `strSimilarity2Number`:计算两个字符串之间的相似度数值,基于字符匹配差异开发销,每字符匹配与否模开销分别为0和
1。
2. `strSimilarity2Percent`:将相似度数值转换为百分比形式,计算公式为(1 - 差异开销/字符串最大长度),保留4位小数。
算法使用二维数组来跟踪字符比较过程,类似于动态规划中的编辑距离算法,但判断条件更简单。
技术要点:
- 基于Levenshtein距离思想的变种
- 支持长字符串比较
- 使用数组存储中间状态
- 提供百分比形式的直观相似度评价
使用示例展示了中日语字符串的相似度比较。
**推荐阅读人群**:前端开发人员,算法爱好者,或需要进行字符串处理功能的程序员。
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js实现定时器暂停恢复
**摘要:**
这篇文章提供了一个JavaScript定时器封装类 `CTimer`,用于解决定时任务在执行耗时操作后需要暂停和恢复的需求。该类通过状态控制(`stop`、`running`、`pause`)实现定期内部的暂停/恢复功能,适配异步操作代码,提供简洁的接口方便开发。代码实例化类并定期执行异步函数,可在执行耗时操作时暂停定时器,待操作完成后再恢复,极大简化了复杂定时场景下的控制逻辑。
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js获取0-1之间的随机数,获取1-10之间的随机数
文章介绍了JavaScript中随机数生成的基本方法,重点关注如何创建不同范围的随机整数。首先,示例展示了生成0-1之间随机小数的代码,使用Math.random()函数。接下来,演示了如何生成1-10之间的随机整数,通过Math.floor()函数与Math.random()结合实现。随后,提供了自定义函数来生成任意两个数之间的随机整数,第一个函数可取起始值但不可能达到结束值,第二个函数可包括结束值;后者使用箭头函数形式实现类似功能。整体上,这些代码示例清晰地展示了随机数生成在不同场景下的应用,帮助开发者快速理解和使用基本随机功能,确保生成的数字精确符合指定范围要求。